35年创新--庆祝EASE的持续演进

一切始于学术创新

“声学设计项目应该在科学的基础上进行。设计过程离不开细致的现场分析和精确的计算机模型。” 这一指导原则源于著名声学家Wolfgang Ahnert博士和理论物理学家Rainer Feistel博士于1982年发起的合作,它不仅塑造了一款软件,还奠定了Ahnert Feistel Media Group(AFMG)的开发理念,并深刻影响了声学工程领域长达35年。在庆祝EASE发布35周年之际,我们回顾了这款软件的发展故事,了解一个专业工具如何秉持科学严谨、持续创新理念,并在实现为全球声学专业人士提供支持的坚定承诺的过程中不断进化。

Rainer Feistel博士和Wolfgang Ahnert博士

EASE软件的旅程不仅始于代码,更是根植于基础研究。Ahnert博士在德累斯顿工业大学接受了深入的声学教育并完成了论文,很快成为民主德国知名的文化建筑研究所的首席声学家。他在许多声学设计项目中的经验促使他认识到个人计算机的新兴力量,并与Feistel博士合作,通过计算来研究声音的复杂行为。他们的目标很明确:超越经验估计,走向准确预测。这种以科学为基础的方法成为了AFMG坚持以研究为导向的文化基因,也是其与亚琛工业大学和柏林工业大学等一流大学开展研究合作的基础。这些科学研究的结果为EASE奠定了理论基础。

EASE从第2版到第5版

1990年春天,在柏林墙倒塌后不久,在卢森堡召开的AES大会上,EASE的开发成果得以向业界专业人士展示。EASE 1.0由Wolfgang Ahnert和Rainer Feistel开发,并由Ahnert博士新成立的工程办公室ADA进行应用测试,成为第一个独立于制造商的软件,在基于MS-DOS的图形环境中集成了电声系统预测和房间声学分析。作为一个开放式平台,它接受制造商提供扬声器数据,并提供SPL绘图和初代的射线追踪功能,为工程师提供前所未有的远见,并标志着向仿真驱动设计的明确转变。这一创新早期得到了行业先驱的支持,如Renkus-Heinz,他成为第一个国际分销合作伙伴。

EASE 3

EASE的进化一直在稳步进行。1993年发布的EASE 2.0专注于可用性,引入了小型房间编辑器和简单而有效的颜色映射等功能,以更好地将声学现象可视化。1995年,Stefan Feistel博士加入了该团队,为向Microsoft Windows平台的过渡提供了关键的专业知识支持,这对该软件未来的可用性和触达范围至关重要。这一转变随着1999年EASE 3的发布宣告成功。由Ahnert和Feistels合作开发的第一个本地Windows版本代表了一个相当大的飞跃。其现代化的图形界面、鼠标输入、使用OpenGL的交互式3D视图、3D绘图、实时可听化和更易于访问的仿真功能扩大了用户群,使先进的声学建模更为普及。

从一个以研究为导向的先驱者到全球性商业实体

Wolfgang Ahnert、Rainer Feistel和Stefan Feistel认识到需要一个专门的机构来支持软件的增长和全球社区的发展,并于2000年共同创立了Software Design Ahnert GmbH(SDA)—- 今天AFMG Technologies GmbH的直接前身。这为下一个重大跨越——2002年发布的EASE 4,提供了技术和商业框架。该版本正面解决了新的挑战,引入了基于CDPS模型的复杂线阵列系统的第一个真正准确的建模方法。同时,它集成了强大的AURA模块,利用亚琛工业大学(CAESAR)的研究成果,为射线追踪和扩散研究提供高级计算,从而实现更深入、更细致的室内声学分析。

EASE 4中的射线追踪粒子

2006年,通用扬声器库(GLL)格式的引入奠定了现代声学仿真的基石。GLL格式突破了静态数据,制造商可以封装复杂的扬声器特性,包括相位信息、机械配置甚至DSP参数。这促成了业界最全面、最准确、最中立的扬声器数据库的诞生,这一数据库是AFMG精心维护的重要资源。

使用高分辨率GLL数据计算的线阵列扬声器辐射气球图

2012年,AFMG接管了全球分销体系,标志着EASE生态系统进一步成熟。2017年,GLL插件API的引入允许制造商将自定义逻辑直接嵌入其数据文件中,进一步缩小了仿真与现实之间的差距。

新时代:EASE 5平台

EASE 5首发版

时间来到2019年,AFMG正在构想下一代软件。EASE 5的开发理念不是一次增量更新,而是一次彻底的架构重建,以打造一个现代化、模块化的、面向未来的平台,旨在持续发展和增强可用性。继2020年推出的早期试用者计划收集宝贵意见后,EASE 5首发版于2022年推出,奠定了新一代软件的基础。

模块化理念很快证明了其价值:第二版(2023)提供了最先进的几何建模工具,丰富的信号处理和众多创新设计功能,例如沉浸式系统分析和语音清晰度优化。第三版(2024年)推出了变革性的Acousteer实时仿真引擎,进一步加快了创新步伐。作为全球首创,实时仿真将范式转向了交互式设计,用户借助实时SPL绘图即时查看其修改的效果。

35年可衡量的影响

从初代的基于MS-DOS的射线追踪到实时交互式仿真,EASE的发展历程不仅仅揭示了软件本身的演进,也反映了AFMG的历程及其对科学原理和卓越可用性的坚定追求。这种追求精神的成果是许多行业第一和许多出版物,为集体知识库做出了重大贡献。然而,EASE价值的真正衡量标准,在于它对全球数千名专业人士日常工作的协助,并落实在每一个更清晰的广播系统、更安全的空间、更安静的环境,以及每一个经过精确设计并提供更迷人的声音体验的表演场所。这种成功也体现在工程师从可靠的预测中获得的信心,以及全面的支持、培训和精心维护的数据。

随着EASE在强大的EASE 5平台上不断发展,AFMG仍然坚定地致力于其创始使命:提供准确可靠的工具,使专业人士能够实现显著改进的声学效果和声音体验。35年来,EASE一直是追求科学的声音,对于这一理念的共鸣将继续塑造我们的声学世界。

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